Créditos comunitarios
Quiénes aparecen en el archivo
01
weoweoteo
02
Vermillion
03
Michigun
04
Evasium
05
Crack
06
ASonicMen
07
Etzer
08
Havok
09
Giron
10
Ggb0y
Prólogo
La historia empieza con un fallo al 94 %
La fama de Bloodbath no nació solo de su dificultad. El fallo al 94 %, la vuelta de Riot cuatro días después y los meses en que nadie pudo completar el nivel convirtieron la verificación en una historia comunitaria. La cifra importa porque explica la tensión del archivo, no porque permita medir el nivel de todos los jugadores.
Capítulo 1
De proyecto antiguo a mega-collab
La documentación histórica conecta el proyecto con Silent Akbar/Tartarus y con la ambición de crear un demonio más oscuro y exigente. Bloodbath terminó tomando forma como una colaboración de varias partes, no como la obra de una sola persona. Las conexiones entre proyectos antiguos deben leerse como contexto de archivo, no como una autoría oficial.
Capítulo 2
Quiénes dejaron una parte
Riot alojó, verificó y publicó el mega-collab. Los nombres de esta lista deben leerse como créditos comunitarios asociados al archivo enlazado, no como una afirmación de autoría oficial de RobTop. La división por creadores también explica por qué la práctica cambia tanto entre una parte y otra.
- weoweoteo · Vermillion · Michigun · Evasium · Crack
- ASonicMen · Etzer · Havok · Giron · Ggb0y
- Banda sonora: At the Speed of Light, de Dimrain47
Capítulo 3
La verificación y la primera victoria
El registro histórico describe progresos de Riot hasta el 94 %, la verificación del 12 de agosto de 2015 tras más de 25.000 intentos y la carrera posterior entre jugadores como Quasar y Surv. La fecha exacta del primer clear se mantiene como dato de archivo y no se fuerza cuando las fuentes discrepan. La primera victoria posterior demuestra que el nivel podía completarse, no que el esfuerzo de una persona sea una cuota fija.
Capítulo 4
Del #1 a su legado
Bloodbath llegó a ser el referente #1 de su época y después perdió ese puesto ante Sakupen Hell. El ranking actual debe consultarse en la Demonlist viva; la página histórica conserva el contexto y enlaza la fuente para no convertir una posición antigua en una afirmación actual. Su importancia continúa por la historia, la estética y la forma de colaboración.
Capítulo 5
La canción que fijó una identidad
At the Speed of Light, de Dimrain47, no es un adorno aislado de la página. La canción ayudó a que el nivel tuviera una firma reconocible y conectó su estética de hell rojo y negro con una época concreta de Geometry Dash. La asociación cultural explica por qué muchas búsquedas mezclan Bloodbath, Cataclysm y la trilogía.
Capítulo 6
Versiones, copias y ruido de búsqueda
Las SERP pueden mezclar el nivel original con layouts, nerfs, copias, vídeos y recreaciones. Una sugerencia no prueba que una descarga sea legítima, ni que una versión tenga la misma ruta o dificultad. Esta historia enlaza fuentes de archivo y mantiene fuera hacks, APK y promesas de completar el nivel sin práctica.
Capítulo 7
Qué queda para el jugador actual
La historia se vuelve útil cuando conduce a una acción concreta. Lee las partes para ubicar wave, nave y transiciones; usa la guía de práctica para crear runs; y abre una comparación si quieres entender Bloodlust o Cataclysm. La página no sustituye la experiencia dentro del juego ni presenta un navegador como la copia oficial.
Cronología
Bloodbath de un vistazo
2 jun 2015
Aparece el primer adelanto de Bloodbath y el proyecto empieza a tomar forma pública.
6 jul 2015
El adelanto completo muestra que la colaboración está creciendo más allá de un nivel difícil convencional.
8 ago 2015
Riot falla al 94 % por un bloqueo o crash registrado en el archivo histórico.
12 ago 2015
Riot verifica y publica el nivel después de más de 25.000 intentos.
mar 2016
Quasar se convierte en el primer vencedor documentado; las fuentes no coinciden en el día exacto.
14 ago 2016
Sakupen Hell sustituye a Bloodbath en el puesto #1 histórico.
hoy
La posición actual debe comprobarse en la Demonlist viva; esta página conserva la historia, no un ranking congelado.
Preguntas habituales
FAQ
¿Quién hizo Bloodbath en Geometry Dash?
Bloodbath fue alojado, verificado y publicado por Riot como una mega-colaboración con partes asociadas a weoweoteo, Vermillion, Michigun, Evasium, Crack, ASonicMen, Etzer, Havok, Giron y Ggb0y, según el archivo enlazado.
¿Cuándo se verificó y publicó Bloodbath?
La cronología histórica enlazada sitúa la verificación y publicación el 12 de agosto de 2015.
¿Cuántos intentos necesitó Riot?
El registro histórico citado indica más de 25.000 intentos. Es una cifra del proceso de Riot, no una meta universal para cualquier jugador.
¿Quién fue la primera persona en completar Bloodbath?
Quasar aparece como primer vencedor documentado en marzo de 2016, aproximadamente siete meses después de la verificación. Las fuentes discrepan sobre el día exacto, por eso no se fuerza una fecha más precisa.
¿Por qué es famoso Bloodbath?
Por la historia de verificación, el fallo al 94 %, la carrera por la primera victoria, la mega-colaboración, su antiguo puesto #1 y su papel como hito de la comunidad.
¿Cuánto tiempo fue Bloodbath el #1?
Sakupen Hell lo sustituyó el 14 de agosto de 2016. La duración exacta depende de cómo se cuente el cambio de lista; esta página conserva el hito fechado y no lo convierte en una clasificación actual.
¿Qué canción usa Bloodbath?
Bloodbath usa At the Speed of Light, de Dimrain47, una canción estrechamente asociada con su identidad y con la conversación histórica de Geometry Dash.
¿Bloodbath sigue siendo el nivel más difícil?
No. Ya no es el nivel más difícil actual, pero conserva un legado histórico enorme. Para la posición viva hay que consultar la Demonlist con una fecha concreta.
¿Bloodbath es un nivel oficial de RobTop?
No es un nivel principal oficial de RobTop; es una creación de la comunidad dentro del ecosistema de Geometry Dash.
¿Por qué hay varias versiones de Bloodbath en las búsquedas?
La comunidad habla de layouts, nerfs, copias y recreaciones. Cada término necesita su propia fuente y no debe mezclarse con el nivel original ni con una promesa de descarga.
Fuentes y alcance
Las fechas, créditos y rankings históricos se deben leer con su fuente y contexto. DashedUp es un sitio de fans independiente; los resultados de autocomplete son señales de demanda, no pruebas de hechos.
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