Tidal Wave

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레벨 레퍼런스 · GEOMETRY DASH

Tidal Wave: gameplay·역사·연습 가이드

Tidal Wave — 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환. DashedUp은 RobTop Games와 별개의 팬 사이트입니다.

분류

커뮤니티 레벨 / Extreme Demon

핵심 메커니즘

지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환

연습 목표

wave 진입을 먼저 연습한 뒤 속도와 긴 연결을 추가합니다.

맥락과 근거

Tidal Wave의 역사적 맥락은 현재 랭킹과 기록에서 분리해 확인해야 합니다. 날짜가 있는 원출처를 우선하세요.

섹션 01

Tidal Wave란

Tidal Wave는 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환를 중심으로 한 레벨입니다. 커뮤니티 레벨 / Extreme Demon이며 별도의 공식 앱이 아닙니다. 게임과 영상, 커뮤니티에서 쓰이는 원래 이름을 유지해 같은 엔티티를 찾게 합니다.

이 페이지는 Tidal Wave의 메커니즘, 역사와 연습을 담당합니다. 브라우저 플레이, 현재 랭킹과 비교는 각 페이지로 분리합니다.

레벨을 일반적인 Geometry Dash 설명으로 바꾸지 않는 것이 중요합니다. Tidal Wave에는 고유한 리듬, 시각 신호와 전환 순서가 있으므로 출처와 실제 버전을 나누어 확인합니다.

Tidal Wave 이 URL은 메커니즘, 역사, 연습 경로를 담당합니다. 브라우저 플레이, 현재 순위, 비교는 서로 다른 의도로 분리합니다.

Tidal Wave에는 고유한 식별 정보가 있습니다: Zoink의 검증 역사, wave 중심 경로, Shiawase VIP 음악 맥락. 비슷한 remake나 인접 레벨의 사실을 섞지 않게 해 줍니다.

Tidal Wave에는 두 가지 음악 맥락이 있습니다. 원곡은 Dion Timmer의 Shiawase VIP이고, 게임 안에서는 NONG 대체곡인 RunoNG의 Tidal Wave (Shiawase VIP rmx), Music ID 1266014를 사용합니다.

해변 테마와 밝은 색감은 난이도를 낮추지 않습니다. 첫 drop과 두 번째 drop 사이의 속도 변화, wave 간격, 마지막 95% 입력을 같은 연습 기록에서 연결해 보세요.

섹션 02

wave·ship·긴 루트

Auto Progressive에서 Tidal Wave Geometry Dash, Tidal Wave song, Tidal Wave level ID, Tidal Wave Demonlist 주변의 표현을 확인했습니다. 엔티티, gameplay, 연습과 변하는 정보로 나누었습니다.

한 URL에 모든 의도를 넣지 않고 Tidal Wave의 고유한 답과 관련 페이지의 역할을 분리합니다.

키워드에는 플레이어가 쓰는 영어 엔티티 이름을 남기고 질문과 설명은 한국어로 제공합니다. 존재하지 않는 공식 포트나 부자연스러운 별칭은 만들지 않습니다.

먼저 이름과 제작자, 레벨 종류를 실제 버전과 대조하세요. 그다음 모드, 포털, 속도, 시각 cue 중 Tidal Wave의 input을 바꾸는 요소를 확인합니다.

Zoink는 2023년 9월 9일 약 49,534번의 시도로 검증했습니다. 이 숫자는 당시 검증 기록이며 다음 플레이어의 필요 시도 횟수를 약속하지 않습니다.

victor 기록과 현재 순위는 서로 다른 질문입니다. 오래된 클리어 목록은 역사적 맥락으로만 표시하고, 현재 상태는 확인 날짜가 있는 자료로 다시 검토하세요.

섹션 03

drop과 마지막 wave 연습

핵심은 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환입니다. 다음 포털과 모드를 먼저 읽고 진입·조작·출구를 나누어 연습하세요. showcase는 결과를 보여 주지만 input의 이유를 설명하지 않습니다.

브라우저 frame은 독립적인 연습 맥락입니다. 원래 경로, ID, 음악과 버전은 게임 또는 유지되는 출처에서 확인하세요.

Tidal Wave의 긴 wave 흐름은 한 번의 클릭보다 높이 변화의 연속성이 중요합니다. 좁은 통로에 들어가기 전 속도와 중력을 읽고, ship 구간으로 넘어갈 때 손의 리듬을 초기화해야 합니다. 파동의 진폭을 크게 만드는 습관은 다음 전환에서 바로 드러납니다.

실수를 분석할 때 cube·ship·wave 같은 모드를 먼저 말해 보세요. 다음으로 진폭, portal input과 시각 cue를 하나씩 확인하면 퍼센트만 보는 것보다 원인이 분명해집니다.

복사본이나 Practice Mode에서 진입·중간·출구를 짧게 나눕니다. 안정된 뒤 이웃 구간을 연결하고 마지막에 처음부터 긴 run을 확인하세요.

Gameplay 읽기: 긴 wave 연속, ship 출구와 빠른 모드 전환에서는 막연한 퍼센트보다 포털 출구 높이를 확인하는 편이 유용합니다.

검증자 이후 첫 비검증자 victor로 Trick, 이어 wPopoff가 자주 언급됩니다. 정확한 victor 수는 변하므로 날짜 없는 표보다 확인 날짜가 있는 출처를 사용하세요.

핵심 메커니즘: 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환
연습 목표: wave 진입을 먼저 연습한 뒤 속도와 긴 연결을 추가합니다.

섹션 04

음악·ID·버전

짧은 Start Position에서 시작해 어려운 전환의 진입, 중앙, 출구를 따로 안정시킵니다. wave 진입을 먼저 연습한 뒤 속도와 긴 연결을 추가합니다.

세 번 안정되면 위치를 뒤로 옮겨 이웃 구간을 연결하고 죽은 원인을 기록하세요. 퍼센트만 쫓지 말고 한 번에 하나의 가설을 검증합니다.

Practice Mode에서는 wave 입구, 가장 좁은 중앙, ship으로 나가는 출구를 별도 블록으로 나누세요. 중앙을 통과한 뒤에도 즉시 처음부터 달리지 말고 앞뒤 블록을 연결해 안정성을 확인한 다음 긴 run을 시도하는 순서가 안전합니다.

연습은 짧은 확인에서 연결로 진행합니다. 기기, 프레임레이트, 음악과 경로를 동시에 바꾸지 마세요. 변수가 많으면 결과를 비교할 수 없습니다.

전환을 퍼센트만으로 설명하지 마세요. portal input, 진폭, 리듬, 시각 cue 중 어떤 원인으로 죽었는지 기록하고 다음 시도에서 하나씩 검증합니다.

연습 경로: 첫 drop, 가장 좁은 wave와 마지막 전환을 이웃 블록으로 연습하고 출구가 안정된 뒤 run을 늘리세요.

95% 부근 마지막 wave는 늦은 사망 때문에 별도의 커뮤니티 포인트가 되었습니다. 따로 연습한 뒤 앞 전환과 연결해야 full run의 긴장까지 확인할 수 있습니다.

1: 전환 전 진입을 분리합니다.
2: 조작 라인을 안정시킵니다.
3: 처음부터 출구를 확인합니다.

섹션 05

Zoink의 검증 역사

Tidal Wave의 역사적 맥락은 현재 랭킹과 기록에서 분리해 확인해야 합니다. 날짜가 있는 원출처를 우선하세요.

creator, verifier, 기록과 순위는 서로 다른 증거입니다. 변하는 숫자를 쓰기 전에 유지되는 출처와 확인 날짜를 남기고 오래된 영상을 현재 순위로 읽지 않습니다.

긴 구간을 연습할 때는 성공률만 세지 말고 어떤 입력이 다음 구간을 망가뜨렸는지 메모하세요. 포털을 통과한 직후의 높이, wave의 진폭, ship으로 바뀌는 순간을 각각 확인하면 한 번의 클리어를 재현 가능한 연습 단계로 바꿀 수 있습니다.

creator, verifier, 영상 날짜, level ID와 현재 순위는 서로 다른 주장입니다. 역사 자료를 보존하더라도 하나의 증거로 현재 순위를 추정하지 않습니다.

creator, verifier, 영상 날짜, ID, record는 서로 다른 증거입니다. 원래 주장과 확인 날짜를 분리해 남기고 오래된 영상을 현재 순위로 바꾸지 않습니다.

출처 경계: 검증 시도, victor, 곡 버전과 Demonlist 순위는 날짜 있는 정보이며 영구적인 현재 순위로 쓰지 않습니다.

전체 루트는 cube, ship, wave, UFO, spider, dual을 계속 바꿉니다. 각 drop과 속도 변화 앞에 Start Position을 두고 진입 리듬부터 안정화하세요.

섹션 06

확인 날짜가 있는 Demonlist snapshot

Tidal Wave의 난이도는 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환에서 드러납니다. 한 choke point뿐 아니라 긴 run에서 전환을 이어 가는 안정성도 확인해야 합니다.

현재 Demonlist 순위는 확인 날짜가 있는 목록으로 확인하고 역사적 설명과 분리합니다.

한 번의 좋은 run을 기준으로 장비나 프레임 설정을 바꾸지 마세요. 동일한 조건에서 입구와 출구를 반복한 뒤에만 긴 구간을 비교해야 연습 결과가 입력 문제인지 환경 변화인지 구분됩니다.

중앙 구간이 안정되면 이웃한 진입과 출구를 추가합니다. 그 다음 처음부터 긴 run을 시도해야 우연한 isolated clear와 실제 안정성을 구분할 수 있습니다.

난이도는 지구력, 기억, wave 밀도, ship 정밀도 같은 요소의 조합으로 나타납니다. 이 설명은 관찰 가능한 과제를 정리하지만 날짜가 있는 최신 Demonlist를 대신하지 않습니다.

20–30% 구간을 연결해 지구력을 쌓고 이후 길이를 늘리세요. 처음부터 무작위로 반복하면 손 리듬이 깨지는 전환을 찾기 어렵습니다.

2026년 8월 9일 Pointercrate 확인 기준 Tidal Wave는 #5이며 ID 86407629, 제작자 OniLink, 검증자 Zoink로 기록되어 있습니다. 이는 확인일의 스냅샷이지 영구적인 순위가 아닙니다.

섹션 07

브라우저 버전의 범위

임베드는 경로를 이해하고 연습을 시작하는 데 도움을 주지만 공식 Geometry Dash 클라이언트가 아닙니다. community embed의 동작과 이용 가능성은 바뀔 수 있습니다.

다른 remake나 recreation의 ID, 비밀번호, 설정과 기록을 그대로 옮기지 말고 각 출처를 확인하세요.

외부 embed가 열리지 않는다고 원래 level이 삭제되었거나 공식적으로 이용 불가하다는 뜻은 아닙니다. 네트워크, 프로젝트 출처와 확인 날짜를 따로 확인합니다.

외부 embed는 경로를 알아보는 입구일 뿐 동작과 이용 가능성이 바뀔 수 있습니다. 로드되지 않으면 네트워크와 프로젝트 출처를 나누어 확인하세요.

Tidal Wave는 2024년 2월 18일 #1에 올라 약 15개월 동안 정상에 있다가 2025년 6월 Amethyst에 자리를 내줬다고 기록됩니다. 현재 목록과 이 역사적 시간표를 섞지 마세요.

섹션 08

Tsunami·Low Tide와 주변 프로젝트

브라우저 플레이는 Geometry Dash Lite, 난이도 선택은 비교 페이지, 현재 순위는 날짜가 있는 Demonlist로 이동하세요.

관련 링크는 Tidal Wave의 사실을 복제하지 않고 다음 질문만 이어 줍니다.

이 구조는 확인 날짜가 있는 새 사실이나 ID를 한 곳에서 갱신할 수 있게 합니다. 검색 의도와 내부 링크를 유지하면서 다음 소스 업데이트에도 대응합니다.

관련 링크는 다음 질문별로 나눴습니다. Lite는 브라우저 플레이, 카탈로그는 다른 작품, Demonlist는 최신 목록, 비교 페이지는 난이도 질문을 담당합니다.

Tsunami, Low Tide, CMYK tetralogy 논의는 레거시와 주변 프로젝트입니다. 원래 ID 86407629의 다른 이름이나 FAQ 답변으로 사용하지 않아야 합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

이 레벨은 무엇인가요?

Tidal Wave는 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환를 중심으로 한 레벨입니다. 커뮤니티 레벨 / Extreme Demon이며 별도의 공식 앱이 아닙니다. 게임과 영상, 커뮤니티에서 쓰이는 원래 이름을 유지해 같은 엔티티를 찾게 합니다.

누가 만들었나요?

이 community level은 자료에서 OniLink의 작품으로 분류되며 역사적 verifier는 Zoink입니다. 이는 특정 버전의 귀속이며 현재 순위를 뜻하지 않습니다.

어려운 구간은 어떻게 연습하나요?

짧은 Start Position에서 시작해 어려운 전환의 진입, 중앙, 출구를 따로 안정시킵니다. wave 진입을 먼저 연습한 뒤 속도와 긴 연결을 추가합니다.

왜 어려운가요?

핵심은 지속되는 wave 정밀도, ship 조작, 빠른 전환입니다. 다음 포털과 모드를 먼저 읽고 진입·조작·출구를 나누어 연습하세요. showcase는 결과를 보여 주지만 input의 이유를 설명하지 않습니다.

현재 순위는 어떻게 확인하나요?

Tidal Wave의 역사적 맥락은 현재 랭킹과 기록에서 분리해 확인해야 합니다. 날짜가 있는 원출처를 우선하세요.

브라우저에서 플레이할 수 있나요?

이 페이지에는 경로를 익혀 볼 수 있는 독립 브라우저 embed가 있습니다. 공식 Geometry Dash 클라이언트가 아니므로 로드되지 않으면 네트워크와 외부 프로젝트 출처를 따로 확인하세요.

공식 Geometry Dash인가요?

아니요. DashedUp는 독립 팬 사이트입니다. Geometry Dash 이름과 링크는 검색과 안내를 위해 사용하지만 RobTop Games의 제품은 아닙니다.

다음에는 무엇을 읽나요?

브라우저 플레이는 Geometry Dash Lite, 난이도 선택은 비교 페이지, 현재 순위는 날짜가 있는 Demonlist로 이동하세요.

Tidal Wave은 비슷한 레벨과 어떻게 구분할 수 있나요?

Zoink의 검증 역사, wave 중심 경로, Shiawase VIP 음악 맥락를 기준으로 이름, 제작자, 버전과 화면을 확인한 뒤 영상이나 Wiki의 정보를 옮기세요.

Tidal Wave은 어떻게 연습해야 하나요?

첫 drop, 가장 좁은 wave와 마지막 전환을 이웃 블록으로 연습하고 출구가 안정된 뒤 run을 늘리세요. 최고 퍼센트뿐 아니라 진입, 모드, 출구와 죽은 원인을 기록하세요.

관련 페이지

관련 페이지

출처 및 주의사항

랭킹, ID, 기록과 이용 가능 여부는 바뀔 수 있습니다. 수치를 인용하기 전에 원문 출처와 확인 날짜를 확인하세요. DashedUp은 RobTop Games와 별개의 독립 팬 사이트입니다.

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