Strona główna PL/Geometry Dash Tidal Wave

EXTREME DEMON · TIDAL WAVE

Geometry Dash Tidal Wave — song, ID, Zoink i trening fali

Szukasz „geometry dash tidal wave”, song, ID, liczby victorów albo pytania, dlaczego fala przy 95% jest tak słynna? Ten polski przewodnik zachowuje dane z angielskiej strony, rozdziela oryginalny level od browserowej rekreacji i dodaje plan treningu: opening, dropy, beach break, przejścia i końcówka.

Ilustracja strony Geometry Dash Tidal Wave w serwisie DashedUp

Twórca

OniLink

Weryfikator

Zoink

Level ID

86407629

Verified / rated

9 września 2023 / 18 lutego 2024

Song

Tidal Wave (Shiawase VIP rmx) · ID 1266014

Znany choke point

95% final wave

Sekcja 01

Czym jest Tidal Wave?

Tidal Wave to beach-themed Extreme Demon OniLinka, zweryfikowany przez Zoinka. Poziom łączy szybki cube, ship, UFO, spider, dual i długie odcinki wave, dlatego jego trudność nie sprowadza się do jednego korytarza.

Jeśli chcesz zagrać online, browserowy remix jest niezależnym fanowskim doświadczeniem. Oryginalny rated level i zapis znajdziesz w Geometry Dash po ID 86407629; nie nazywamy rekreacji oficjalnym portem.

Sekcja 02

Song, song ID i NONG

Oryginalny utwór to „Shiawase VIP” Dion Timmera, ale playable in-game wersja korzysta z Tidal Wave (Shiawase VIP rmx) by RunoNG, song ID 1266014. To rozróżnienie odpowiada na zapytania o Tidal Wave song name i song ID.

Song ID nie jest level ID. Wpisz 86407629 w wyszukiwarce poziomów, a muzykę sprawdzaj osobno. NONG i replacement audio mogą zmienić odczucie rytmu, więc trening rób w wersji, dla której chcesz mieć realny clear.

Sekcja 03

Zoink, victorzy i 95% curse

Zoink zweryfikował poziom 9 września 2023 po 49 534 próbach. Trick został pierwszym non-verifier victorem w marcu 2024, a wPopoff dołączył wkrótce potem. Liczba ukończeń rosła powoli, ale exact count jest datowany.

Około 95% powstał słynny choke point: Zoink i późniejsi gracze ginęli w ostatniej fali, więc near-completions stały się częścią kultury poziomu. Nie traktuj tej anegdoty jako frame-perfect instrukcji.

Sekcja 04

Walkthrough: od opening do finale

Opening łączy szybki cube, wczesne zmiany trybu, slowdown około 9% i powrót do cube/ship. First drop stawia na wave, tight gaps, gravity portals i zmiany rytmu. W środku pojawia się jasny beach cutscene, a potem cube, UFO, spider i quadruple-speed dual.

Second drop wraca do szybkiej fali i mode-switchingu. Finale ma pomarańczowy sunset, szybkie cube clicks, ship, ostatnią tight wave i sekwencję 95%. Traktuj te bloki jako mapę decyzji, nie dokładny route dla każdego builda.

Sekcja 05

Jak trenować Tidal Wave?

Najpierw oddziel wave control od full runs. Ustaw start przed portalem, zmianą rozmiaru i speed shift, a potem ćwicz wejście z właściwym rytmem dłoni. Gdy pojedyncze sekcje są stabilne, łącz 20–30% chunks.

Końcówkę traktuj jak osobny level: sunset stretch i 95% wave ćwicz od osobnego startu. Full run ma sprawdzać stamina i nerwy, nie być jedynym kontaktem z finałem.

Sekcja 06

Czy Tidal Wave był najtrudniejszy?

Tidal Wave trafił na #1 Demonlisty 18 lutego 2024 i według angielskiego źródła utrzymał szczyt około 15 miesięcy, zanim Amethyst zastąpił go w czerwcu 2025. To historyczny status; bieżącą pozycję sprawdź live.

Nie używaj starego #1 jako dowodu, że każdy gracz odczuje poziom tak samo. Długość, wave precision, wersja i input delay mają znaczenie.

Sekcja 07

Rate saga i społeczność

Historia #RateTidalWave była częścią drogi poziomu do oceny. Warto rozdzielić proces rate od trudności gameplayu: jedno dotyczy decyzji społeczności i RobTop, drugie umiejętności potrzebnych do clearu.

DashedUp opisuje ten kontekst źródłowo i nie przedstawia się jako oficjalny kanał oceny. Current rate, list position i victors wymagają daty kontroli.

Sekcja 08

Legacy: Tsunami, Low Tide i CMYK

OniLink pracował nad solo sequelem Tsunami, a Low Tide pojawia się jako nieoficjalny prequel idea. Społeczność łączy Tidal Wave z Amethyst, Thinking Space II i Flamewall w rozmowie o CMYK tetralogy.

To kontekst legacy, nie dowód jednego oficjalnego uniwersum. Osobne strony zachowują własne intencje i nie kopiują tych samych akapitów.

Sekcja 09

Victorzy i kontrola faktów

Historia Tidal Wave składa się z kilku różnych pytań: kto zweryfikował level, kto był pierwszym non-verifier victorem, ilu graczy ukończyło poziom w określonym momencie i jaki jest bieżący status listy. Nie wolno odpowiadać na wszystkie jednym screenshotem ani przenosić starej liczby victorów do dzisiejszego opisu.

Zoink pozostaje weryfikatorem, a Trick i wPopoff należą do wczesnej historii zwycięstw opisanej na angielskiej stronie. Dla zmiennego countu i rankingu podajemy datę kontroli albo odsyłamy do live źródła. To rozróżnienie jest ważniejsze niż pozorna precyzja w tytule.

PytanieOdpowiedź redakcyjnaBrama źródłowa
Kto zweryfikował?Zoink, 9 września 2023Historyczne źródło poziomu
Pierwszy non-verifier victorTrick, marzec 2024Archiwum / data kontroli
Liczba ukończeńZmienia się w czasieNie publikujemy starego exact count bez daty
Aktualna pozycjaNie wynika z tej historiiPointercrate live

Tabela oddziela fakty historyczne od danych, które trzeba sprawdzić ponownie przed publikacją.

Sekcja 10

Checklista sekcji i przejść

Tidal Wave warto trenować jako serię przejść, nie jako jedno hasło wave. Zapisz osobno opening, first drop, beach cutscene, środkowe mode switchingi, second drop i finałowy sunset. Przy każdym starcie zaznacz formę, speed portal, wejście i wyjście; wtedy wiesz, czy problemem jest wave control, pamięć czy zmęczenie.

Gdy dwa sąsiednie odcinki są stabilne, łącz je w średni run. Dopiero później dodaj pełne próby od zera. Ta kolejność zachowuje intencję angielskiego walkthrough, a jednocześnie odpowiada długim polskim frazom o practice mode, 95% wave i tym, jak przejść Tidal Wave bez udawania uniwersalnego timingu.

BlokNa czym skupić uwagęNastępny krok
OpeningZmiany cube/ship i slowdownPołącz wejście z first drop
First dropWave, tight gaps i grawitacjaĆwicz wejście oraz wyjście
Beach breakPrzejście narracyjne i rytmNie traktuj cutscene jako odpoczynku
Second dropSzybka fala i mode switchingBuduj średnie chunki
Finale / 95%Stamina i ostatnia falaTrenuj z osobnego startu

To mapa praktyki, nie oficjalna lista start positions ani obietnica cleara.

Sekcja 11

Tidal Wave a porównania Extreme Demonów

Porównanie z Bloodbath, Sonic Wave albo innym Extreme Demonem ma sens tylko wtedy, gdy określisz wersję, urządzenie i profil umiejętności. Tidal Wave jest długi i wave-heavy, ale trudność odczuwana przez gracza może zależeć od shipa, dualu, input delay oraz tego, czy ćwiczysz oryginalny level czy fanowski browserowy showcase.

Nie zamieniamy dawnego #1 w wieczną ocenę. Tidal Wave był historycznym liderem od 18 lutego 2024, a bieżącą pozycję sprawdza się osobno. Linki do Sonic Wave, Zodiac i Demonlisty służą nawigacji między intencjami, nie kopiowaniu tych samych akapitów.

Najczęstsze pytania

Geometry Dash Tidal Wave — FAQ

Jaka jest piosenka Tidal Wave?

Oryginalnie Shiawase VIP by Dion Timmer; playable remix to Tidal Wave (Shiawase VIP rmx) by RunoNG, song ID 1266014.

Jaki jest level ID Tidal Wave?

ID poziomu to 86407629.

Kto zweryfikował Tidal Wave?

Zoink zweryfikował poziom 9 września 2023 po 49 534 próbach.

Ile osób pokonało Tidal Wave?

Exact count jest zmienny i rósł powoli; sprawdź datowane źródło zamiast starej liczby.

Czy Tidal Wave był numerem 1?

Tak, został #1 18 lutego 2024 i historycznie utrzymał szczyt około 15 miesięcy; current rank sprawdź live.

Dlaczego 95% jest słynne?

Późna fala stała się choke pointem po śmierciach Zoinka i kolejnych graczy przy near-completion.

Jak trenować Tidal Wave?

Ćwicz wave i wejścia do portali osobno, łącz średnie chunks, a finał 95% trenuj od osobnego startu.

Czy Tidal Wave jest trudniejszy od Bloodbath?

Porównanie zależy od wersji i gracza; oba poziomy mają różne profile wave, długości i historii.

Czy Tidal Wave ma NONG song?

Tak, oryginalny utwór i playable replacement remix są rozróżniane w źródłach.

Czy można zagrać Tidal Wave online?

Fanowski browserowy remix nie jest oficjalną aplikacją. Oryginalny level sprawdzaj w Geometry Dash po ID.

Kim byli pierwsi victorzy Tidal Wave?

Zoink był weryfikatorem, a Trick został opisany jako pierwszy non-verifier victor; późniejsze county zwycięstw wymagają daty kontroli.

Jak podzielić Tidal Wave na practice sections?

Ćwicz opening, first drop, beach break, second drop i finał 95% osobno, potem łącz sąsiednie chunki i dopiero dodaj próby od zera.

Powiązane strony

Źródła do ponownego sprawdzenia

Zakres i źródła

DashedUp to niezależny fanowski serwis. Ta polska strona tłumaczy intencję wyszukiwania i porządkuje informacje, ale nie jest oficjalną stroną RobTop Games. Dla zmiennych danych sprawdź źródło na stronie angielskiej przed użyciem informacji w grze.

Otwórz stronę źródłową po angielsku